<title>Aide sur le nouveau jeu</title>
<h1>Créer un nouveau jeu</h1>

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Cet écran vous permet de créer une nouvelle carte (donc un nouveau jeu), en définissant
les divers paramètres tels que la taille de la carte jusqu'à la densité d'industries.
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Ci-dessous, vous trouverez les différentes options, ainsi qu'une description sommaire
de son effet sur la nouvelle carte.</p>

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<em>Carte N°</em> - Détermine le 'profil' de la carte, incluant les positions des
villes, de la mer et des plaines. Un modèle de chaque carte est affiché et mis à
jour à chque changement de paramètre. La numéro de carte par défaut est 33.
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<em>Dimensions</em> - Définit le nombre de carrés de la carte, allant de 128*128
à 768*768 carrés. La valeur par défaut est 256.<br>
<em>Important</em> Plau la carte est grande, plus vous consommerez de mémoire.
Assurez-vous d'en posséder suffisamment pour jouer avec une grande carte.
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<em>Industries</em> - Densité des industries sur la carte.
Moins vous mettrez d'industries sur la carte, plus le jeu sera difficile et vous
n'aurez pas grand choix de transport entre celles-ci.
La valeur par défaut est 125.
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<em>Nb villes</em> - Définit le nombre de ville sur votre carte.
La valeur s'étend entre 2 et 64 villes. La valeur par défaut est de 16 villes.
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<em>Densité traffic</em> - Densité des véhicules privés sur la carte.
La valeur par défaut est 8.
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<em>Niveau de la mer</em> - Définit l'altitude du niveau de la mer. Plus il est
bas, plus vous aurez de terre et vice-versa. La valeur par défaut est 4.
<br>
<em>Hauteur montagne</em> -  Détermine la hauteur de la plus haute montagne de
votre carte. La valeur par défaut est 160. Plus ce nombre est bas, moins vos montagnes
seront hautes. La plage de valeur est située entre 0 et 160.
<br>
<em>Dénivelé carte</em> - Définit la différence d'altitude moyenne de votre carte.
Les valeurs varient entre 1 et 3.
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<em>Carte quelconque</em> -  Choisit aléatoirement un numéro de carte(Sans modifier
les autres paramètres).
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<em>Afficher les piétons</em> - Affiche ou pas les piétons dans les villes.
Peut être modifié en cours de jeu par l'intermédiaire de l'écran <a href="display.txt">d'affichage</a>.
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<em>Mode jour/nuit</em> - Pour simuler le passage du jour et de la nuit.
Peut être modifié en cours de jeu par l'intermédiaire de l'écran <a href="display.txt">d'affichage</a>.
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<em>Charger un jeu</em> - Charger un jeu précédemment sauvegardé. (CF l'écran
<a href="load.txt">sauvegarde</a> pour plus d'informations)<br>
<em>C'est parti</em> - Créer le nouveau jeu avec la carte définie par les paramètres.
Plus la carte est grande, plus le temps de création est important.<br>
<em>Charger un relief</em> - Permet de charger un fichier image servant de support
au modèle de carte.
<em>Quitter</em> - Quitte Simutrans, sans poser de questions.<br>
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Actualisé pour Simutrans 0.83.1.2<br>
02/01/2003
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